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L'Île qu'il fallait sauver des ombres
Couverture souple
260 pages
ISBN: 9782322440337
Éditeur : Books on Demand
Date de parution : 21.07.2022
Langue: français
Impression couleurs: non
Disponible en :
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En savoir plusCe n'est pas tous les jours que l'on traverse son jardin pour tomber sur un monde parallèle. Surtout lorsque l'on tombe à travers le sol, alors que l'on ne suivait même pas un lapin blanc!
C'est pourtant ce qui arrive, un beau matin, à Azura. Elle qui trouvait déjà que son île bretonne était trop enchanteresse pour être quittée, la voilà dans une version vraiment magique de l'île où tout est sens-dessus-dessous, avec des héros, des fées, des loups, et même l'Ankou! Mais alors qu'Azura se fait de nouveaux amis aussi improbables qu'attachants, des Ombres inquiétantes se referment sur elle, dévorant inexorablement toute l'île et ses habitants. Azura n'a plus beaucoup de temps pour résoudre les mystères, énigmes et prophéties obscures qui permettraient de vaincre cet ennemi silencieux qui s'insinue partout, même sous la peau. Et si l'Autre Île ne peut pas être sauvée, Azura pourra-t-elle rentrer chez elle à temps? Et le voudra-t-elle?
Une course contre la montre dans un monde à l'envers, une île magique à l'atmosphère de légende celte, avec la touche d'humour décalé qui fait toute la plume de l'auteure. Anciennement publié sous le titre L'Île de la Groac'h.
C'est pourtant ce qui arrive, un beau matin, à Azura. Elle qui trouvait déjà que son île bretonne était trop enchanteresse pour être quittée, la voilà dans une version vraiment magique de l'île où tout est sens-dessus-dessous, avec des héros, des fées, des loups, et même l'Ankou! Mais alors qu'Azura se fait de nouveaux amis aussi improbables qu'attachants, des Ombres inquiétantes se referment sur elle, dévorant inexorablement toute l'île et ses habitants. Azura n'a plus beaucoup de temps pour résoudre les mystères, énigmes et prophéties obscures qui permettraient de vaincre cet ennemi silencieux qui s'insinue partout, même sous la peau. Et si l'Autre Île ne peut pas être sauvée, Azura pourra-t-elle rentrer chez elle à temps? Et le voudra-t-elle?
Une course contre la montre dans un monde à l'envers, une île magique à l'atmosphère de légende celte, avec la touche d'humour décalé qui fait toute la plume de l'auteure. Anciennement publié sous le titre L'Île de la Groac'h.
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